GameFever TH | เพราะเกมคือชีวิต
บทความ
เข้าสู่ระบบ
ผลการค้นหา : "Indiana Jones"
คนวงในเชื่อ เกม Indiana Jones จะไม่เป็น Exclusive ตามเดิม แม้ Xbox จะเข้าซื้อทีมพัฒนาแล้วก็ตาม
ย้อนกลับไปในปี 2020 ทาง MachineGames หนึ่งในสตูดิโอที่รับผิดชอบซีรีส์ชื่อดังอย่าง Wolfenstein ได้ประกาศเปิดตัวเกมใหม่ของพวกเขา โดยเป็นเกมที่หยิบยกมาจากนิยายและภาพยนตร์อย่าง Indiana Jones นั่นเอง ซึ่งในตอนที่ประกาศเปิดตัว แม้จะไม่มีข้อมูลอะไรเกี่ยวกับตัวเกมมากนัก แต่อย่างหนึ่งที่แฟนเกมได้รับรู้โดยทั่วกันก็คือ ตัวเกมจะถูกพอร์ตลงให้กับหลากหลายแพลตฟอร์มทว่าหลังจากที่มีการประกาศเข้าซื้อ MachineGames และ Bethesda ของทาง Xbox แฟนเกมบางส่วนจึงเริ่มตั้งคำถามถึงความเป็น Exclusive ของเกม Indiana Jones ขึ้นมาทันที ข่าวลือเริ่มแพร่สะพัดว่า Indiana Jones อาจจะกลายมาเป็นเกมที่ลงให้กับเฉพาะเครื่องของ Xbox ก็เป็นได้ เพราะนี่ถือเป็นอีกหนึ่งแฟรนไชส์ที่ค่อนข้างมีชื่อเสียงในตัวเอง ดังนั้นการนำเกมที่มีโอกาสจะขายได้มากมาลงเป็น Exclusive ให้กับเครื่องของตัวเองนั้น ก็นับว่าเป็นความคิดที่ไม่เลวเอาเสียเลย ทว่าทางด้านนักข่าวของ Windows Central อย่าง Jez Corden กลับแย้งว่า เมื่อปีก่อนเขาเคยได้ยินแผนมาจากทาง Xbox ว่า ตัวเกม Indiana Jones จะยังคงพอร์ตลงหลายแพตฟอร์มเหมือนเดิม แต่แผนมันอาจจะเปลี่ยนไปแล้วก็ได้  ก็ต้องมาตามดูกันต่อไปว่า ทางเครื่องเกมคอนโซลสีเขียวยักษ์ใหญ่อย่าง Xbox จะเอาอย่างไรกับความเป็นไปได้ของแฟรนไชส์นี้กันแน่ แหล่งข้อมูล: thegamer   
30 May 2022
เกม Indiana Jones ของค่าย MachineGames จะอิงจากเนื้อเรื่องที่เขียนโดย Todd Howard
ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ค่ายพัฒนา MachineGames อาจจะเป็นที่รู้จักในฐานะ 'ค่ายที่ทำ Wolfenstein' เป็นหลัก แต่สิ่งที่หลายคนอาจจะไม่รู้คือในขณะนี้ MachineGames กำลังแอบซุ่มพัฒนาเกมจากซีรีส์นักล่าสมบัติในตำนานอย่าง Indiana Jones อยู่ด้วย!ล่าสุดคุณ Todd Howard ผู้บริหารและผู้กำกับเกมของค่าย Bethesda (ซึ่งเป็นเจ้าของ MachineGames อีกที) ได้ออกมาเปิดเผยว่าเกม Indiana Jones นี้จะไม่ได้ติดตามเหตุการณ์จากภาพยนตร์อันโด่งดัง แต่จะเล่าเนื้อเรื่องที่เขาและทีมงานจาก MachineGames ร่วมกันแต่งขึ้นใหม่ทั้งหมด โดยคุณ Todd จะรับตำแหน่ง Executive Producer (ผู้อำนวยการสร้าง) ของเกมนี้ด้วยคุณ Todd เล่าว่าเขาเคยเสนอไอเดียเกม Indiana Jones ให้กับผู้ถือลิขสิทธิภาพยนตร์อย่าง LucasArts มาตั้งแต่เมื่อสิบปีที่แล้ว แต่ก็ถูกปฏิเสธ โดยเกมภาคล่าสุดนี้เพิ่งจะได้อนุมัติให้พัฒนาก็หลังจากที่ LucasArts ถูก Disney เข้าซื้อกิจการไปแล้วทั้งนี้ ทาง Bethesda ได้เคยออกมาเปิดเผยไปทีหนึ่งแล้วว่าเกม Indiana Jones ที่พัฒนาอยู่นี้เพิ่งเข้าสู่ช่วงเริ่มต้นของการพัฒนาเท่านั้น และคงใช้เวลาอีกหลายปีกว่าจะมีอะไรเป็นรูปเป็นร่างให้แฟนๆ ได้ชมกัน<iframe width='560' height='315' src='https://www.youtube.com/embed/LUOZsjTwbLU' title='YouTube video player' frameborder='0' allow='accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture' allowfullscreen></iframe>Credit: Gamingbolt 
11 Nov 2021
วิวัฒนาการเกมล่าขุมทรัพย์สุดขอบฟ้า " Indiana Jones " ( 1987-2021 )
หลังจากที่มีกระแสฮือฮาในการกลับมาของ Lucasfilm Games ที่นอกจากพวกเขาจะกลับมาร่วมพัฒนาเกมแฟรนไชส์ Star Wars และในขณะเดียวกับพวกเขาก็ได้เปิดตัวโปรเจ็คใหม่อย่างเกม Indiana Jones ซึ่งได้ร่วมมือกับทางสตูดิโอ MachineGames แต่ในระหว่างที่เรารอฟังรายละเอียดใหม่ๆ ของเกม Indiana Jones นั้น เรามาดูกันก่อนว่าตัวเกมมีการวิวัฒนาการอย่างไรบ้าง? และกว่าจะถึงจุดนี้ต้องลองผิดลองถูกมากี่ครั้ง? ในวันนี้พวกเรา GameFeverTH จะขอพาทุกคนมาพบกับวิวัฒนาการเกมล่าขุมทรัพย์สุดขอบฟ้า Indiana Jones ถ้าพร้อมแล้วมาดูกันเลย! 1982 - กำเนิดเกมแรกของแฟรนไชส์บนเครื่อง Atari 2600 : Raiders of the Lost Ark ในปี 1982 ถือเป็นต้นกำเนิดของแฟรนไชส์อินเดียน่า โจนส์ ซึ่งจะมาบนเครื่องเกมคอนโซลยุคแรกๆ อย่าง Atar 2600 โดยผู้เล่นนั้นจะได้รับบทเป็นอินเดียน่า โจนส์ที่ต้องทำภารกิจออกถามหาหีบพันธสัญญาที่หายไป และเป็นสิ่งที่ศัตรูต้องการด้วย รูปแบบเกมเพลย์นั้นจะเป็นแนว Action / Adventue ในรูปแบบภาค 2D ที่หนักไปทาง Pixel 8 บิดมากกว่า. 1985 - เกมบนเครื่องเกมเรโทร " C64 " : Indiana Jones in the Lost Kingdom ขอเสริมเกร็ดให้รู้ว่าเครื่อง C64 นั้นถือเป็นเครื่องเกม 8 บิต ที่มาในรูปทรงคล้ายๆ คีย์บอร์ด และนี่ยังเป็นเกมภาคแรกของแฟรนไชส์ที่ไม่ได้ทำออกมาโดยอืงเนื้อหาจากฉบับภาพยนตร์ ดังนั้นนี่จึงเป็นก้าวแรกก้าวสำคัญของแฟรนไชส์เกมนี้ที่จะให้เรารู้ว่า เกมนั้นไม่จำเป็นต้องเหมือนฉบับภาพยนตร์เสมอไปเพราะนอกจากเราจะไม่รู้ทิศทางของเกมแล้ว เกมก็จะมอบประสบการณ์ท้าทายที่คาดเดาไม่ได้ให้แก่ผู้เล่นอีกด้วย!   1984 - ตีตลาดเครื่องเกม Arcade : Indiana Jones and the Temple of Doom สำหรับยุค 80 นั้นถือเป็นยุคทองของเครื่องเกมยอดเหรียญต่างๆ ซึ่งหนึ่งในนั้นก็คือเครื่องเกมหยอดเหรียญ Atari System 1 ซึ่งเกม Indiana Jones and the Temple of Doom ภาคนี้ก็เป็นหนึ่งในเกมที่ให้บริการบนเครื่องเกมนั้น และยังถือเป็นภาคที่เริ่มมีภาพ เสียง กราฟฟิคและเกมเพลย์ที่จับต้องได้มากขึ้นอีกด้วย! และเกมภาคนี้ยังได้รับการพล็อคลงบนเครื่องคอนโซลอย่าง NES และ C64 อีกด้วย.   1987 - ต้นกำเนิดแฟรนไชส์บน PC : Indiana Jones in Revenge of the Ancients ในความจริงนั้นแฟรนไชส์เกม Indiana Jones มีมาตั้งแต่สมัยช่วงปี 1936 บนเครื่องเกมยุคแรกๆ อย่าง Atari 2600 / NES และ Commodore 64  จนกระทั่งในปี 1987 ถือเป็นก้าวแรกของเกม Indiana Jones ที่เข้าสู่วงการเกม PC โดยทีมงาน Mindscape ซึ่งพัฒนาเปิดตัวมาแทนที่จะเป็นเกมแนว Advendture กลับเป็นเกมแนวอินดี้แนวนวนิยายอ่านเบาะแสและพิมพ์โต้ตอบ ( ความรู้สึกเหมือนอ่านนิยายครับ ) ซึ่งมีพล็อตเรื่องสั้นๆ ว่าโจนส์ต้องออกเดินทางไปแม็กซิโกเพื่อค้นหาสิ่งประดิษฐ์โบราณอันทรงพลังที่ซ่อนอยู่ ณ ที่ใดที่หนึ่งในพีรามิด! 1989 - ถึงมือทีมงาน LucasArts / สู่ความเป็นเกมคลาสสิค : Indiana Jones and the Last Crusade | The Graphic Adventure หลังจากที่เกมมีความอินดี้เกินไป จนในปี 1989 ทางทีมงาน LucasArts หรือที่รู้จักกันในชื่อ Lucasfilm Games ได้รับช่วงต่อมาพัฒนาเป็นแนวเกม Point and Click / Adventure ซึ่งในภาคนี้จะอยู่ในความดูแลของ Ron Gilbert และ David Fox ( หนึ่งในพนักงาน 10 คนแรกของทาง Lucasfilm Games ) ตัวเกมนั้นจะมีพล็อตตั้งอยู่ในช่วงปี 1938 ณ ทวีปยุโรปเล่าถึงการเดินทางของอินเดียน่า โจนส์ที่ต้องหาทางรับมือกับฮิตเลอร์ที่ได้ครอบครองวัตถุโบราณอันตรายอย่าง " จอกศักดิ์สิทธิ์ "  ซึ่งแน่นอนว่าเกมจะมาในกราฟฟิคภาพ 2.5D แต่เต็มไปด้วยเสนห์มากมายทั้งสถานที่มากกว่า 10 แห่งที่ผู้เล่นไม่เคยเห็นมาก่อนในฉบับภาพยนตร์ / เอฟเฟกต์เสียงมากกว่า 100 ซาวด์ และแน่นอนว่าหนึ่งในนั้นก็มีเสียงเพลงประกอบฉบับภาพยนตร์เพิ่มความอินไปอีกขั้นเช่นกัน. นอกจากนี้ตัวเกมยังนำเสนอมิติใหม่ของการเล่นเกมนั่นคือระบบ " IQ " ( Indy Quotient ) - ระบบเพิ่มทางเลือกในการไขปริศนาให้ตัวเกมมีความท้าทายขึ้นและจะมอบคะแนนพิเศษในกรณีที่ผู้เล่นสามารถแก้ปริศนาในทางเลือกพิเศษนั้นๆ ได้ เช่น สามารถเลือกได้ว่าเราจะสู้กับยามหรือแอบเข้าไปโดยไม่ให้เขารู้ตัว ซึ่งการตัดสินใจเช่นนี้ทำให้มีผลกับเนื้อหาส่วนใดส่วนหนึ่งของเกมในอนาคตด้วย ( คุ้นๆ เหมือนเกมในช่วงนี้ไหมครับ เช่น Untill Down ) 1989 - เส้นทางการตัดสินใจที่ผิดพลาด : Indiana Jones and the Last Crusade | The Action Game ในปี 1989 ปีเดียวกันนั้นเองทางทีมงาน LucasArts ก็ได้ร่วมมือกับทีมงาน Tiertex Design Studios โดยพวกเขาต้องการสร้างเส้นทางใหม่ให้กับแฟรนไชส์เกม อยากให้มีความใกล้เคียงกับฉบับภาพยนตร์มากขึ้น จึงได้สร้างเกมนี้ให้เป็นแนว Action Adventure / 2D-Side Platform แต่ตัวเกมนั้นเหมือนจะเข้าถึงยากเพราะระบบเกมเพลย์นั้นไม่ค่อยตอบโจทย์ผู้เล่นมากเท่าไหร่นัก และในขณะเดียวกับตัวเกมกับมีลูกเล่นน้อยกว่า Indiana Jones and the Last Crusade | The Graphic Adventure มาก! 1992 - พบกับอินเดียน่า โจนส์วัยหนุ่ม : The Young Indiana Jones Chronicles สำหรับภาคนี้ตัวเกมจะอิงตามซีรี่ส์ที่ฉายทางโทรทัศน์ในยุคนั้นที่มีชื่อคล้ายๆ กันว่า Young Indiana Jones And Curse of the Jackal ซึ่งรูปแบบการเล่นนั้นอาจจะคล้ายๆ กับ Indiana Jones and the Last Crusade | The Action Game แต่ขอบอกเลยว่าตัวเกมกลับมีความท้าทายและเกมเพลย์ที่สนุกกว่าอย่างน่าเหลือเชื่อซึ่งเครื่องเกมนี้ได้ผลิตและวางจำหน่ายบนแค่บนเครื่องเกม NES เท่านั้นอีกด้วย! 1992 - จากความผิดพลาดสู่หนึ่งในภาคที่ประสบความสำเร็จ : Indiana Jones and the Fate of Atlantis     เมื่อพวกเขาเห็นว่าการทำแนว Platform นั้นไม่ค่อยจะตอบโจทย์บรรดาแฟนๆ เกมเสียเท่าไหร่ แต่ในทางกลับกันนั้นการทำเป็นแนว Point and Click / A dventure กลับได้รับกระแสตอบรับที่ดีกว่า ทำให้ทีมงานชุดเดิมอย่าง LucasArts จึงสร้าง Indiana Jones and the Fate of Atlantis ออกมาในปี 1992 แทน ซึ่งจะเล่าถึงเรื่องราวในปี 1939 เหตุการณ์ก่อนสงครามโลกครั้งที่ 2 ที่อินดี้ต้องหาทางขวัดขวางเหล่าบรรดาทัพนาซีที่ได้รับอาวุธอันทรงพลังน่ากลัวและแน่นอนว่ามันคือความลับของเหตุการณ์ล่มสลายจมลงทะเลของอาณาจักรแอตแลนติส นอกจากนี้ตัวเกมยังมีสถานที่มากกว่าเดิมถึง 200 แห่งให้ผู้เล่นผจญภัย / มีระบบ iMUSE ระบบพิเศษของ LucasArts ที่ผู้เล่นจะสามารถสร้างโน๊ตเพลงเลือกเพลงได้ตลอดการเล่นเกม! ด้วยเหตุนี้เองทำให้ Indiana Jones and the Fate of Atlantis กลายเป็นหนึ่งในภาคที่ดีที่สุดของเกมแฟรนไชส์นี้!   แน่นอนว่าทีมงานยังคงนำระบบ IQ กลับมาอีกครั้ง ซึ่งในครั้งนี้จะมีการตัดสินใจหลักๆ ได้ 3 ทางได้แก่   Fists - ทางเลือกในการฉายเดี่ยวเล่น Solo ที่เน้นฉากแอคชั่นต่อสู้และแก้ไขปัญหาเฉพาะหน้า Wits - อีกทางเลือกในฉากเดี่ยวเช่นกัน แต่ทางเลือกนี้จะเน้นการไขปริศนามากกว่าการต่อสู้ ซึ่งถ้าผู้เล่นเลือกในส่วนนี้จะสามารถตัดสินใจได้ว่าจะสู้กับศัตรูหรือลอบเร้นหลบเลี่ยงการต่อสู้ Team - ในเส้นทางนี้จะเน้นการเดินทางร่วมกับนักโบราณคดีโซเฟียแฮปกู๊ด ซึ่งแน่นอนว่าตัวเกมจะมอบปริศนาที่ต้องอาศัยความร่วมมือกันมากกว่าการฉายเดี่ยว. 1992 - ยังคงทะเยอะทะยานสู่...ความพัง! ( อีกรอบ ) : Indiana Jones and the Fate of Atlantis: The Action Game รอบก่อนเคยทำออกมาในรูปแบบ 2D SIDE Platform แล้วพังรอบนี้เลยเปลี่ยนมาเป็นเกมแนว Action 2.5D ซึ่งแน่นอนว่าพวกเขาคงคิดว่ามันจะทำให้เกมมันออกมาดี แต่ในทางกลับกันเกมนี้เป็นภาคสปินออฟที่ไม่มีเนื้อเรื่องที่น่าสนใจหรือส่วนสำคัญใดๆ เลย ระบบเกมเพลย์ที่ดูเหมือนจะหลากหลายขึ้นเพราะเราสามารถสลับตัวละครระหว่างอินดี้กับโซเฟียได้ แต่มันก็ไม่มีอะไรจริงๆ นั้นแหละครับ ( ถ้าต่างก็แค่เวลาต่อสู้อินดี้จะต่อย ส่วนโซเฟียจะเตะระหว่างขาของศัตรู ) นอกจากนี้ธีมเกมที่เป็นสีน้ำตาลบวกกับเสื้อของอินดี้ที่เป็นสีน้ำตาลด้วยยิ่งดูกลมกลืนเสียจนไม่มีจุดน่าสนใจอะไรให้โฟกัสเลย! เรียกได้ว่ามีแต่เบื่อ เบื่อและก็เบื่อครับ! 1994 - อินเดียน่า โจนส์บนเครื่อง Sega Genesis : Instruments of Chaos starring Young Indiana Jones เมื่อมีเครื่องคอนโซลใหม่ๆ มีหรือที่ทาง LucasArts จะพลาดดังนั้นพวกเขาก็ได้ผลิตเกมนี้ให้กับเครื่อง Sega Genesis หรืออีกชื่อก็คือ Mega Drive ซึ่งตัวเกมนั้นจะให้ฟิลเดียวกับเกมที่หลายๆ คนน่าจะรักและชอบมากๆ นั่นคือเกมทหารจิ๋ว ( Matal Slag ) นอกจากนี้งานภาพบอกได้เลยว่าสวยในระดับหนึ่งเลยถ้าเทียบกับเกมอื่นๆ ในยุคนั้นนะครับ! 1994 - ยังคงไปได้ดีกับเกมแนวเดินหน้ายิง : Indiana Jones Greatest Adventures Indiana Jones Greatest Adventures ยังคงความเป็นเกมเดินหน้ายิงเช่นเดิมแต่จะอยู่ในไตรภาคดังเดิมของอินเดียน่า โจนส์ ( Raiders of the Lost Ark และ Temple of The Doom ) แต่ในครั้งนี้ตัวเกมจะมีภาพกราฟฟิคที่ดีกว่า เนื้อหาที่อัดแน่นกว่าที่มากถึง 26 ด่าน โดยตัวเกมนั้นได้รับการเผยแพร่บนเครื่องเกม Super Nintendo หรือเครื่อง SNES ในปี 1994 นั่นเอง. 1996 - ลองสิ่งใหม่ๆ แต่ก็ยังไม่ดีพอ : Indiana Jones and his Desktop Adventures หลังจากที่พวกเขาทั้งประสบความสำเร็จและประสบกับความพังในปี 1992 ของเกมทั้ง 2 แบบนั้น ทาง LucasArts ก็ยังคงอยากหาแนวทางแปลกๆ มุมมองใหม่ๆ ให้แฟรนไชส์เกมนี้เสมอ ดังนั้นในปี 1996 พวกเขาจึงสร้างเกมแนว Adventure ที่มีขนาดหน้าจอแบบ Destop เพื่อลดปัญหาของข้อจำกัดต่างๆ ในเกมและพยายามใส่ลูกเล่นต่างๆ เข้าไป ไม่ว่าจะเป็นการเปลี่ยนมุมมองเป็นมุมสูง / ใช้การบังคับผ่านคีย์บอร์ดและเมาส์เพื่อเพิ่มเกมเพลย์ให้ไวขึ้น แต่พวกเขาก็ได้ตัดระบบจุดเด่นที่ผมเองก็ชอบ อย่าง "ระบบ IQ และระบบคำสั่งต่างๆ " ออกไป ยอมรับว่ามันมีความสดใหม่ในเรื่องของเกมเพลย์ นอกจากนี้ตัวเกมจะมีเหตุการณ์แบบสุ่มที่เกิดขึ้นสร้างความท้าทายความระทึกให้กับผู้เล่นตลอดเวลารวมถึงการไขปริศนาที่ไม่ยากเกินไปไม่ง่ายเกินไป แต่ด้วยกราฟฟิคแบบนี้ ด้วยหน้าจอเกมขนาดย่อส่วนแบบนี้ เมื่อผู้เล่นทำการเล่นไปสักพักก็เกิดอาการเบื่อกับปัญหาเหตุการณ์สุ่มที่เกิดขึ้นบ่อยเกินไป และอีกหนึ่งปัจจัยสำคัญเพราะในปี 1996 ปีเดียวกันนั้นถือเป็นปีที่กำเนิดเกมระดับตำนานที่มีกราฟฟิคและเกมเพลย์ที่เหนือกว่าอย่างเห็นได้ชัดอย่าง Resident Evill อีกด้วย! 1999 - การเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญและนับเป็นก้าวที่ดี : Indiana Jones and the Infernal Machine หลังจากที่หลายๆ เกมทั้งบนคอนโซล และ PC เริ่มที่จะทำเกมเป็นภาพแบบ 3D กันแล้ว ดังนั้นทาง LucasArts ก็ไม่มีทางพลาดกระแสนิยมแบบนี้แน่นอน ดังนั้นทางทีมงานที่ชอบทำอะไรใหม่ๆ อะไรที่ท้าทายอยู่แล้วพวกเขาจึงทำเกมออกมาในรูปแบบ 3D เป็นแนว Action / Adventure มุมมองบุคคลที่ 3 ซึ่งแน่นอนว่าในรอบนี้มันไม่พังแบบเกมภาคก่อนๆ แล้ว เพราะตัวเกมถือว่าทำออกมาได้ครบรสทั้งรูปแบบของการต่อสู้ที่มีอนิเมชั่นหลากหลายขึ้น เช่น การยิงปืน การใช้แส้ ซึ่งผู้เล่นจะได้ไต่เขาโหนเชือกบู๊แหลกไปพร้อมๆ กับการไขปริศนาที่น่าพึงพอใจมากๆ ในยุคนั้น ยังไม่หมดเพียงเท่านี้ ตัวเกมยังมีเรื่องราวน่าสนใจมากถึง 17 บทให้ผู้เล่นแบบจัดเต็มจุใจ โดยมีเวลาเฉลี่ยอยู่ที่ 8 ชม.! อาวุธที่ใช้ก็จะไม่ได้มีเพียงปืนลูกโม่และเชือกแส้อีกต่อไป เพราะอาวุธที่ผู้เล่นสามารถใช้ได้นั้นจัดเต็มมากๆ ไม่ว่าจะเป็นปืนกลในสมัยสงครามโลกครั้งที่ 2 และปืนบาซูก้า! ที่ให้อาวุธแบบจัดเต็มมาขนาดนี้เพราะว่าอะไรน่ะเหรอ เพราะศัตรูที่ผู้เล่นเจอจะมีตั้งแต่สัตว์ร้าย พวกนาซี และหุ่นยนต์! ถ้าใครสงสัยว่าทำไมมันถึงมีหลายๆ อย่างที่น่าสนใจขนาดนี้นั่นก็เพราะว่าตัวเกมภาคนี้ได้รับการดูแลโดยนักเขียน / ผู้กำกับจากภาค Fate of Atlantis Hal Barwood นั่นเอง. ( สำหรับภาคนี้ข้อเสียอาจจะอยู่ที่ระบบเกมเพลย์ที่ควบคุมยากไปหน่อย มุมกล้องอาจจะหน่วงๆ และขัดใจอยู่บ้างในหลายจังหวะ ) 2003 - กำเนิดหนึ่งในภาคที่ดีที่สุด! : Indiana Jones and the Emperors Tomb ถ้าถามว่าภาคไหนในแฟรนไชส์ของ Indiana Jones ที่ร่วมสมัยและดีที่สุด นั่นก็คงจะเป็นภาค Indiana Jones and the Emperors Tomb นี้นี่แหละครับ โดยตัวเกมนั้นได้ลงให้กับคอนโซล PS2 / Xbox และบน PC  บอกได้เลยว่าภาคนี้มีการอัพเกรดเรื่องภาพกราฟฟิคที่สวยขึ้น ลื่นไหลขึ้นและเกมเพลย์ก็สุดยอดเช่นกัน ซึ่งตัวเกมนั้นจะนำเสนอการต่อสู้ที่ยอดเยี่ยมพร้อมกับความอลังการตามแบบฉบับภาพยนตร์ ถึงแม้ว่าภาคนี้จะมีพล็อตเรื่องที่หนักไปทางเริ่องราวที่เหนือธรรมชาติมากกว่าความเป็นจริง แต่แน่นอนว่าผู้เล่นมักชอบอะไรที่มันอลังการเสมอ สำหรับเนื้อเรื่องย่อของภาคนี้นั้นจะเล่าถึงการเดินทางของอินเดียน่า โจนส์ที่ต้องไปยังประเทศจีนในปี 1935 เพื่อขัดขวางไม่ให้วัตถุโบราณตกอยู่ในมือของวายร้าย โดยเราจะได้เจอทั้งศัตรูอย่างพวกนาซีและสิ่งเหนือธรรมชาติที่อยู่ใต้พิภพของทวีปเอเชีย ซึ่งในครั้งนี้เกมจะนำเสนอรูปแบบการเล่นใหม่ๆ ด้วย เช่น การต่อสู้แบบระยะประชิดที่มันส์มาก / การไขปริศนาที่สมจริงและท้าทายขึ้น / การว่ายน้ำ การวิ่งหนีสถานที่ถล่มและอีกมากมายที่ภาคอื่นๆ ไม่สามารถทำได้! นอกจากนี้ผู้เล่นยังสามารถหยิบไม้ หยิบเก้าอี้ หรือขาโต๊ะมาฟาดศัตรูได้เหมือนกับที่เราเห็น กันในฉบับภาพยนตร์ทำให้ผู้เล่นอินไปอีกขั้นหนึ่งเลย! 2007 / 2008 - อินเดียน่า โจนส์กลายเป็นเกมเพื่อการศึกษา : The Adventures of Young Indiana Jones: Volume One / Two / Three , The Early Years สำหรับเกม The Adventures of Young Indiana Jones: Volume One / Two / Three , The Early Years นั้นจะเป็นวีดีโอเกมเพื่อการศึกษาที่ทำออกมาทั้งหมด 3 ชุด ได้แก่ The Adventures of Young Indiana Jones : Revolution / The Adventures of Young Indiana Jones: Special Delivery / The Adventures of Young Indiana Jones: Hunting for Treasure ซึ่งตัวเกมจะให้ผู้เล่นทำการคลิ๊กจุดต่างๆ ไขปริศนาเพื่อหาคำตอบและไปสู่ส่วนถัดๆ ไป โดยเป้าหมายหลักของเกมนั้นก็คือให้ผู้เล่นฝึกการไขปัญหาและเรียนรู้ข้อมูลเชิงประวัติศาสตร์ไปในตัวด้วย. 2008 - ตีตลาดเกม Mobile : Indiana Jones and the Kingdom of the Crystal Skull สำหรับ Indiana Jones and the Kingdom of the Crystal Skull นั้นจะเป็นเกมที่อิงตามเนื้อหาฉบับภาพยนตร์ปี 2088 ในปีเดียวกัน และให้บริการบนเครื่องพกพามือถือแบบปุ่มกด ซึ่งยังใช้การพัฒนาผ่าน JAVA ในยุคนั้น แน่นอนว่าทุกการบังคับสามารถเล่นได้ผ่านปุ่มกดเรียกได้ว่าคลาสสิคมากๆ !555 2009 - กระแสและคุณภาพที่ลดลง : Indiana Jones and the Staff of Kings หลังจากที่เกม Indiana Jones and the Emperors Tomb ทำออกมาได้ดีมากๆ ดังนั้นทาง LucasArts จึงได้ทำเกมนี้เผยลงบนอีกหลายๆ เครื่องเกมได้แก่ PSP / PS2 / Wii และ NintendoDS แต่ด้วยการที่ทำให้หลายๆ เครื่องนี่แหละครับตัวเกมจะใส่อะไรที่เยอะเกินไปไม่ได้ เพราะพวกเขาจะต้องทำให้มันสามารถเล่นได้บนเครื่องเกมพกพาด้วยเช่นกัน ดังนั้นในภาคนี้อาจจะมีภาพที่ดร็อปลง ลูกเล่นบางอย่างที่ขาดหายไป แต่ปัญหาหลักๆ นั่นคือกระแสตอบรับในเรื่องยอดขายทำออกมาได้ไม่ดีเท่าที่ควร. 2009 - เกมมือถือแนว Puzzle : Indiana Jones and the Lost Puzzles Indiana Jones ยังคงเป็นเกมมือถือที่หลายๆ คนอยากเล่นดังนั้นทาง THQ Wireless ก็ได้ผลิตเกมมือถือออกมาอีกครั้งในปี 2009 แต่ครั้งนี้จะไม่ได้มาในรูปแบบ Action / Adventure เพราะตัวเกมจะมาในรูปแบบ Puzzle ที่อิงฉากเดียวกันกับในฉบับภาพยนตร์ที่อินดี้ต้องไขปริศนาอักษรเพื่อข้ามไปอีกฟากฝั่ง. 2008 / 2009 - ทำเกมเลโก้ที่ไม่ค่อยประสบความสำเร็จเท่าไหร่ : LEGO Indiana Jones 1 | The Original Adventures : LEGO Indiana Jones 2 | The Adventure Continues แน่นอนว่าทาง LucasArts นั้นเห็นถึงผลประโยชน์ของการนำแฟรนไชส์นี้มาทำเป็นเกมเลโก้เพราะพวกเขาจะไม่ได้แค่รายได้จากเกมแน่นอน ดังนั้นพวกเขาจึงได้ร่วมมือกับทีมพัฒนาอื่นๆ ได้แก่ Travellers Tales / TT Fusion และ Feral Interactive สร้างเกม LEGO Indiana Jones 1 | The Original Adventures  ในปี 2008 และ LEGO Indiana Jones 2 | The Adventure Continues ในปี 2009 แน่นอนว่าตัวเกมนั้นจะมีโมเดลที่ล่อตาล่อใจบรรดาเด็กๆ มาก นอกจากนี้ตัวเกมเลโก้นั้นจะมีเรื่องราวที่สนุกและผสมผสานความเฮฮาออกมาให้เห็นเป็นช่วงๆ แต่นั่นแหละครับมันสนุกแค่บางช่วงและขำเป็นบางครั้ง กระแสตอบรับจากแฟนๆ ที่ไม่ใช่เด็กและนักวิจารณ์จึงออกมาไม่ค่อยดีเท่าไหร่นัก โดยถึงแม้พวกเขาจะขอแก้ตัวด้วยการปล่อยภาค 2 ออกมา มันก็ยังถูกวิจารณ์ว่าไม่ต่างอะไรกับภาคแรกเท่าไหร่นักตัวเกมมีความซ้ำซากจับเจเกินไป แต่แน่นอนว่ามันถือเป็นเกมเลโก้ที่ควรค่าแก่การเล่นระหว่างรอฟังข่าวดีรอฟังรายละเอียดใหม่ๆ ของเกม Indiana Jones ภาคใหม่ที่อาจจะออกมาให้เราได้เห็นกันเร็วๆ นี้!   2011 - ตีตลาดเกมบน Facebook : Indiana Jones Adventure World ในช่วงปี 2011 นั้นเรียกได้ว่าเป็นช่วงที่กระแสเกมบนเฟซบุ๊คได้รับความนิยมจากผู้ใช้งานเป็นจำนวนมาก เช่น แฮปปี้คนเลี้ยงหมุ และแน่นอนว่าเกมนี้ก็ถือเป็นอีกหนึ่งเกมที่ให้บริการบนเฟซบุ๊คเช่นกัน ซึ่งตัวเกมจะทำออกมาเป็นแนว Building ที่ผู้เล่นจะได้เข้าถึงส่วนต่างๆ ฟาร์มสิ่งของและนำกลับมาสร้างเป็นสิ่งปลูกสร้างมากมาย แต่น่าเสียดายที่เกมนี้ได้ทำการปิดตัวลงในปี 2013 มีอายุเพียง 2 ปีเท่านั้นเอง. Credit : PCGAMER  Indianajones.Fandom
26 Jan 2021
Bethesda ยืนยัน !! เกม Indiana Jones จะไม่ส่งผลกระทบต่อ The Elder Scrolls 6 แน่นอน
ก่อนหน้านี้ได้มีการเปิดตัวว่าทาง Lucasfilm Games ได้ทำการจับมือกับทาง Bethesda Softwork ในการสร้างเกมจากภาพยนตร์แนวผจญภัยในตำนานอย่าง Indiana Jones และจะได้ทีมพัฒนาอย่าง MachineGames ที่เคยฝากฝังผลงานอย่าง Wolfenstein มาดูแล และได้คุณ Todd Howard โปรดิวเซอร์และผู้กำกับเกมที่อยู่เบื้องหลังโปรเจกต์ดังอย่าง Fallout และ The Elder Scrolls แต่ก็มีบางคนที่กังวลเกี่ยวกับคุณ Todd Howard ที่ตัวเขานั้นในตอนนี้แบกโปรเจกต์มากมายเอาไว้อยู่ ไม่ว่าจะเป็นการดูแล Fallout ฉบับ TV Series หรือกำกับเกมอย่าง Starfield และ The Elder Scrolls 6 แต่ว่าทางคุณ Pete Hines รองประธานฝ่ายประชาสัมพันธ์และการตลาดของ Bethesda ได้ออกมาพูดเกี่ยวกับประเด็นนี้ว่า โปรเจกต์ก่อนหน้าของคุณ Todd Howard จะไม่ได้รับผลกระทบแน่นอน "Todd ปัจจุบันเขานั้นได้มีโปรเจกต์มากมายกับทาง Bethesda Games Studio และโปรเจกต์อื่นๆ แต่เขายังคงโฟกัสสำคัญไปที่เกม Starfield และ The Elder Scrolls 6 ก่อน ซึ่งมันจะไม่ได้รับผลกระทบใดๆ" Todd is currently EP on many BGS and other projects, such as the Fallout TV show. His main focus remains Directing the upcoming Starfield and TES6 games, which arent affected by todays news. — Pete Hines (@DCDeacon) January 12, 2021 ซึ่งถ้าให้ถามว่าทำไมคุณ Todd Howard ที่มีงานรัดกุมจะต้องมาดูแลโปรเจกต์นี้อีก เป็นเพราะว่าเขานั้นเป็นแฟนตัวยงของภาพยนตร์เรื่องนี้เป็นอย่างมาก และมีสินค้าเกี่ยวกับหนังเรื่องนี้มากมายอีกด้วย ยืนยันโดยคุณ Pete Hines โดยตรง แถมยังมีคนแคบภาพของคุณ Todd Howard เอาไว้ในตอนที่เขาให้สัมภาษณ์ในงานๆ หนึ่ง และบังเอิญไปเห็นของที่ระลึกจากหนัง Indiana Jones (Raiders of the Lost Ark) อย่าง Ark of the Covenant อีกด้วย Whats insane... during @majornelson podcast with @DCDeacon @XboxP3 & Todd Howard. Ark of the Covenant was right there in front of our eyes! ? pic.twitter.com/VswQkUgJ1q — ?⛓DblackRaven⛓? Yakuza: Like A Dragon (@Dblackraven1) January 12, 2021 Credit: pcgamer
14 Jan 2021
Bethesda เปิดตัวเกมใหม่จากหนังดัง Indiana Jones วันนี้!
อยู่ดีๆ ทาง Bethesda ก็ประกาศเปิดตัวเกมใหม่จากหนังดัง Indiana Jones ผ่าน Youtube ซึ่งโปรเจกต์นี้จะถูกพัฒนาโดย Machine Games ที่เคยฝากผลงานดีๆ อย่าง Wolfenstein มาแล้ว โดยตัวโปรเจกต์ยังอยู่ในช่วงแรกของการพัฒนาอยู่ และน่าจะใช้เวลาอีก 2 - 3 ปี กว่าจะได้วางจำหน่ายอย่างเป็นทางการครับ วิดีโอเปิดตัวดังกล่าวไม่ได้มีความยาวมากมายอะไรนัก แม้แต่ชื่อของเกม ก็ยังไม่มีการเปิดเผยออกมาเลย แต่ข้อความข้างล่างในตอนท้ายบ่งบอกชัดเจนว่าเกมนี้จะเกี่ยวข้องกับ Indiana Jones อย่างแน่นอน และยังไม่มีการยืนยันเช่นกันว่า เกมนี้จะมีความเกี่ยวข้องกับจักรวาลของหนังมากน้อยขนาดไหนครับ เนื่องจากก่อนหน้านี้เคยมีข่าวว่า Microsoft ได้เข้าซื้อกิจการของ ZeniMax Media หลายคนจึงน่าจะตั้งคำถามอยู่ตอนนี้ว่า "เกม Indiana Jones นี้จะลงให้กับ Xbox เท่านั้นหรือไม่?" โดยหนึ่งในคนภายในของ Xbox คุณ Klobrille ได้ออกมาบอกผ่านทาง Twitter ว่า "IndianaJones เริ่มพัฒนาก่อนการเข้าซื้อกิจการของ Microsoft ดังนั้นเกมนี้จึงไม่มีข้อผูกมัดใดๆ " ครับ อย่างไรก็ตามทาง PlayStation ไม่ได้ได้ออกมาพูดอะไรเกี่ยวกับเกมนี้เลย ดังนั้นยังคงเป็นปริศนาว่าเกมนี้จะลงให้กับเครื่องไหนบ้าง ยิ่งการที่ตัวเกมเพิ่งอยู่ในช่วงแรกของการพัฒนาด้วยแล้ว ไม่แน่ว่าการลงให้เครื่องไหนบ้างยังเป็นเรื่องที่ไม่ถูกตัดสินใจเลยก็เป็นได้ แต่ถ้าหากทาง Bethesda คาดหวังยอดขายจากเกมนี้จริง คิดว่าคงมีการเอาไปลงให้กับทุกเครื่องอย่างแน่นอนครับ A new Indiana Jones game is in development at MachineGames, and will be executive produced by Todd Howard, in collaboration with Lucasfilm Games. Itll be some time before Bethesda has more to reveal. This deal was made before the Xbox acquisition. https://t.co/WBEwpZUxj7 pic.twitter.com/ZunPvYQhGp — Klobrille (@klobrille) January 12, 2021 I agree. — Klobrille (@klobrille) January 12, 2021 Credit: GameRant 
13 Jan 2021
GameFever TH | เพราะเกมคือชีวิต
ผลการค้นหา : "Indiana Jones"
คนวงในเชื่อ เกม Indiana Jones จะไม่เป็น Exclusive ตามเดิม แม้ Xbox จะเข้าซื้อทีมพัฒนาแล้วก็ตาม
ย้อนกลับไปในปี 2020 ทาง MachineGames หนึ่งในสตูดิโอที่รับผิดชอบซีรีส์ชื่อดังอย่าง Wolfenstein ได้ประกาศเปิดตัวเกมใหม่ของพวกเขา โดยเป็นเกมที่หยิบยกมาจากนิยายและภาพยนตร์อย่าง Indiana Jones นั่นเอง ซึ่งในตอนที่ประกาศเปิดตัว แม้จะไม่มีข้อมูลอะไรเกี่ยวกับตัวเกมมากนัก แต่อย่างหนึ่งที่แฟนเกมได้รับรู้โดยทั่วกันก็คือ ตัวเกมจะถูกพอร์ตลงให้กับหลากหลายแพลตฟอร์มทว่าหลังจากที่มีการประกาศเข้าซื้อ MachineGames และ Bethesda ของทาง Xbox แฟนเกมบางส่วนจึงเริ่มตั้งคำถามถึงความเป็น Exclusive ของเกม Indiana Jones ขึ้นมาทันที ข่าวลือเริ่มแพร่สะพัดว่า Indiana Jones อาจจะกลายมาเป็นเกมที่ลงให้กับเฉพาะเครื่องของ Xbox ก็เป็นได้ เพราะนี่ถือเป็นอีกหนึ่งแฟรนไชส์ที่ค่อนข้างมีชื่อเสียงในตัวเอง ดังนั้นการนำเกมที่มีโอกาสจะขายได้มากมาลงเป็น Exclusive ให้กับเครื่องของตัวเองนั้น ก็นับว่าเป็นความคิดที่ไม่เลวเอาเสียเลย ทว่าทางด้านนักข่าวของ Windows Central อย่าง Jez Corden กลับแย้งว่า เมื่อปีก่อนเขาเคยได้ยินแผนมาจากทาง Xbox ว่า ตัวเกม Indiana Jones จะยังคงพอร์ตลงหลายแพตฟอร์มเหมือนเดิม แต่แผนมันอาจจะเปลี่ยนไปแล้วก็ได้  ก็ต้องมาตามดูกันต่อไปว่า ทางเครื่องเกมคอนโซลสีเขียวยักษ์ใหญ่อย่าง Xbox จะเอาอย่างไรกับความเป็นไปได้ของแฟรนไชส์นี้กันแน่ แหล่งข้อมูล: thegamer   
30 May 2022
เกม Indiana Jones ของค่าย MachineGames จะอิงจากเนื้อเรื่องที่เขียนโดย Todd Howard
ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ค่ายพัฒนา MachineGames อาจจะเป็นที่รู้จักในฐานะ 'ค่ายที่ทำ Wolfenstein' เป็นหลัก แต่สิ่งที่หลายคนอาจจะไม่รู้คือในขณะนี้ MachineGames กำลังแอบซุ่มพัฒนาเกมจากซีรีส์นักล่าสมบัติในตำนานอย่าง Indiana Jones อยู่ด้วย!ล่าสุดคุณ Todd Howard ผู้บริหารและผู้กำกับเกมของค่าย Bethesda (ซึ่งเป็นเจ้าของ MachineGames อีกที) ได้ออกมาเปิดเผยว่าเกม Indiana Jones นี้จะไม่ได้ติดตามเหตุการณ์จากภาพยนตร์อันโด่งดัง แต่จะเล่าเนื้อเรื่องที่เขาและทีมงานจาก MachineGames ร่วมกันแต่งขึ้นใหม่ทั้งหมด โดยคุณ Todd จะรับตำแหน่ง Executive Producer (ผู้อำนวยการสร้าง) ของเกมนี้ด้วยคุณ Todd เล่าว่าเขาเคยเสนอไอเดียเกม Indiana Jones ให้กับผู้ถือลิขสิทธิภาพยนตร์อย่าง LucasArts มาตั้งแต่เมื่อสิบปีที่แล้ว แต่ก็ถูกปฏิเสธ โดยเกมภาคล่าสุดนี้เพิ่งจะได้อนุมัติให้พัฒนาก็หลังจากที่ LucasArts ถูก Disney เข้าซื้อกิจการไปแล้วทั้งนี้ ทาง Bethesda ได้เคยออกมาเปิดเผยไปทีหนึ่งแล้วว่าเกม Indiana Jones ที่พัฒนาอยู่นี้เพิ่งเข้าสู่ช่วงเริ่มต้นของการพัฒนาเท่านั้น และคงใช้เวลาอีกหลายปีกว่าจะมีอะไรเป็นรูปเป็นร่างให้แฟนๆ ได้ชมกัน<iframe width='560' height='315' src='https://www.youtube.com/embed/LUOZsjTwbLU' title='YouTube video player' frameborder='0' allow='accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture' allowfullscreen></iframe>Credit: Gamingbolt 
11 Nov 2021
วิวัฒนาการเกมล่าขุมทรัพย์สุดขอบฟ้า " Indiana Jones " ( 1987-2021 )
หลังจากที่มีกระแสฮือฮาในการกลับมาของ Lucasfilm Games ที่นอกจากพวกเขาจะกลับมาร่วมพัฒนาเกมแฟรนไชส์ Star Wars และในขณะเดียวกับพวกเขาก็ได้เปิดตัวโปรเจ็คใหม่อย่างเกม Indiana Jones ซึ่งได้ร่วมมือกับทางสตูดิโอ MachineGames แต่ในระหว่างที่เรารอฟังรายละเอียดใหม่ๆ ของเกม Indiana Jones นั้น เรามาดูกันก่อนว่าตัวเกมมีการวิวัฒนาการอย่างไรบ้าง? และกว่าจะถึงจุดนี้ต้องลองผิดลองถูกมากี่ครั้ง? ในวันนี้พวกเรา GameFeverTH จะขอพาทุกคนมาพบกับวิวัฒนาการเกมล่าขุมทรัพย์สุดขอบฟ้า Indiana Jones ถ้าพร้อมแล้วมาดูกันเลย! 1982 - กำเนิดเกมแรกของแฟรนไชส์บนเครื่อง Atari 2600 : Raiders of the Lost Ark ในปี 1982 ถือเป็นต้นกำเนิดของแฟรนไชส์อินเดียน่า โจนส์ ซึ่งจะมาบนเครื่องเกมคอนโซลยุคแรกๆ อย่าง Atar 2600 โดยผู้เล่นนั้นจะได้รับบทเป็นอินเดียน่า โจนส์ที่ต้องทำภารกิจออกถามหาหีบพันธสัญญาที่หายไป และเป็นสิ่งที่ศัตรูต้องการด้วย รูปแบบเกมเพลย์นั้นจะเป็นแนว Action / Adventue ในรูปแบบภาค 2D ที่หนักไปทาง Pixel 8 บิดมากกว่า. 1985 - เกมบนเครื่องเกมเรโทร " C64 " : Indiana Jones in the Lost Kingdom ขอเสริมเกร็ดให้รู้ว่าเครื่อง C64 นั้นถือเป็นเครื่องเกม 8 บิต ที่มาในรูปทรงคล้ายๆ คีย์บอร์ด และนี่ยังเป็นเกมภาคแรกของแฟรนไชส์ที่ไม่ได้ทำออกมาโดยอืงเนื้อหาจากฉบับภาพยนตร์ ดังนั้นนี่จึงเป็นก้าวแรกก้าวสำคัญของแฟรนไชส์เกมนี้ที่จะให้เรารู้ว่า เกมนั้นไม่จำเป็นต้องเหมือนฉบับภาพยนตร์เสมอไปเพราะนอกจากเราจะไม่รู้ทิศทางของเกมแล้ว เกมก็จะมอบประสบการณ์ท้าทายที่คาดเดาไม่ได้ให้แก่ผู้เล่นอีกด้วย!   1984 - ตีตลาดเครื่องเกม Arcade : Indiana Jones and the Temple of Doom สำหรับยุค 80 นั้นถือเป็นยุคทองของเครื่องเกมยอดเหรียญต่างๆ ซึ่งหนึ่งในนั้นก็คือเครื่องเกมหยอดเหรียญ Atari System 1 ซึ่งเกม Indiana Jones and the Temple of Doom ภาคนี้ก็เป็นหนึ่งในเกมที่ให้บริการบนเครื่องเกมนั้น และยังถือเป็นภาคที่เริ่มมีภาพ เสียง กราฟฟิคและเกมเพลย์ที่จับต้องได้มากขึ้นอีกด้วย! และเกมภาคนี้ยังได้รับการพล็อคลงบนเครื่องคอนโซลอย่าง NES และ C64 อีกด้วย.   1987 - ต้นกำเนิดแฟรนไชส์บน PC : Indiana Jones in Revenge of the Ancients ในความจริงนั้นแฟรนไชส์เกม Indiana Jones มีมาตั้งแต่สมัยช่วงปี 1936 บนเครื่องเกมยุคแรกๆ อย่าง Atari 2600 / NES และ Commodore 64  จนกระทั่งในปี 1987 ถือเป็นก้าวแรกของเกม Indiana Jones ที่เข้าสู่วงการเกม PC โดยทีมงาน Mindscape ซึ่งพัฒนาเปิดตัวมาแทนที่จะเป็นเกมแนว Advendture กลับเป็นเกมแนวอินดี้แนวนวนิยายอ่านเบาะแสและพิมพ์โต้ตอบ ( ความรู้สึกเหมือนอ่านนิยายครับ ) ซึ่งมีพล็อตเรื่องสั้นๆ ว่าโจนส์ต้องออกเดินทางไปแม็กซิโกเพื่อค้นหาสิ่งประดิษฐ์โบราณอันทรงพลังที่ซ่อนอยู่ ณ ที่ใดที่หนึ่งในพีรามิด! 1989 - ถึงมือทีมงาน LucasArts / สู่ความเป็นเกมคลาสสิค : Indiana Jones and the Last Crusade | The Graphic Adventure หลังจากที่เกมมีความอินดี้เกินไป จนในปี 1989 ทางทีมงาน LucasArts หรือที่รู้จักกันในชื่อ Lucasfilm Games ได้รับช่วงต่อมาพัฒนาเป็นแนวเกม Point and Click / Adventure ซึ่งในภาคนี้จะอยู่ในความดูแลของ Ron Gilbert และ David Fox ( หนึ่งในพนักงาน 10 คนแรกของทาง Lucasfilm Games ) ตัวเกมนั้นจะมีพล็อตตั้งอยู่ในช่วงปี 1938 ณ ทวีปยุโรปเล่าถึงการเดินทางของอินเดียน่า โจนส์ที่ต้องหาทางรับมือกับฮิตเลอร์ที่ได้ครอบครองวัตถุโบราณอันตรายอย่าง " จอกศักดิ์สิทธิ์ "  ซึ่งแน่นอนว่าเกมจะมาในกราฟฟิคภาพ 2.5D แต่เต็มไปด้วยเสนห์มากมายทั้งสถานที่มากกว่า 10 แห่งที่ผู้เล่นไม่เคยเห็นมาก่อนในฉบับภาพยนตร์ / เอฟเฟกต์เสียงมากกว่า 100 ซาวด์ และแน่นอนว่าหนึ่งในนั้นก็มีเสียงเพลงประกอบฉบับภาพยนตร์เพิ่มความอินไปอีกขั้นเช่นกัน. นอกจากนี้ตัวเกมยังนำเสนอมิติใหม่ของการเล่นเกมนั่นคือระบบ " IQ " ( Indy Quotient ) - ระบบเพิ่มทางเลือกในการไขปริศนาให้ตัวเกมมีความท้าทายขึ้นและจะมอบคะแนนพิเศษในกรณีที่ผู้เล่นสามารถแก้ปริศนาในทางเลือกพิเศษนั้นๆ ได้ เช่น สามารถเลือกได้ว่าเราจะสู้กับยามหรือแอบเข้าไปโดยไม่ให้เขารู้ตัว ซึ่งการตัดสินใจเช่นนี้ทำให้มีผลกับเนื้อหาส่วนใดส่วนหนึ่งของเกมในอนาคตด้วย ( คุ้นๆ เหมือนเกมในช่วงนี้ไหมครับ เช่น Untill Down ) 1989 - เส้นทางการตัดสินใจที่ผิดพลาด : Indiana Jones and the Last Crusade | The Action Game ในปี 1989 ปีเดียวกันนั้นเองทางทีมงาน LucasArts ก็ได้ร่วมมือกับทีมงาน Tiertex Design Studios โดยพวกเขาต้องการสร้างเส้นทางใหม่ให้กับแฟรนไชส์เกม อยากให้มีความใกล้เคียงกับฉบับภาพยนตร์มากขึ้น จึงได้สร้างเกมนี้ให้เป็นแนว Action Adventure / 2D-Side Platform แต่ตัวเกมนั้นเหมือนจะเข้าถึงยากเพราะระบบเกมเพลย์นั้นไม่ค่อยตอบโจทย์ผู้เล่นมากเท่าไหร่นัก และในขณะเดียวกับตัวเกมกับมีลูกเล่นน้อยกว่า Indiana Jones and the Last Crusade | The Graphic Adventure มาก! 1992 - พบกับอินเดียน่า โจนส์วัยหนุ่ม : The Young Indiana Jones Chronicles สำหรับภาคนี้ตัวเกมจะอิงตามซีรี่ส์ที่ฉายทางโทรทัศน์ในยุคนั้นที่มีชื่อคล้ายๆ กันว่า Young Indiana Jones And Curse of the Jackal ซึ่งรูปแบบการเล่นนั้นอาจจะคล้ายๆ กับ Indiana Jones and the Last Crusade | The Action Game แต่ขอบอกเลยว่าตัวเกมกลับมีความท้าทายและเกมเพลย์ที่สนุกกว่าอย่างน่าเหลือเชื่อซึ่งเครื่องเกมนี้ได้ผลิตและวางจำหน่ายบนแค่บนเครื่องเกม NES เท่านั้นอีกด้วย! 1992 - จากความผิดพลาดสู่หนึ่งในภาคที่ประสบความสำเร็จ : Indiana Jones and the Fate of Atlantis     เมื่อพวกเขาเห็นว่าการทำแนว Platform นั้นไม่ค่อยจะตอบโจทย์บรรดาแฟนๆ เกมเสียเท่าไหร่ แต่ในทางกลับกันนั้นการทำเป็นแนว Point and Click / A dventure กลับได้รับกระแสตอบรับที่ดีกว่า ทำให้ทีมงานชุดเดิมอย่าง LucasArts จึงสร้าง Indiana Jones and the Fate of Atlantis ออกมาในปี 1992 แทน ซึ่งจะเล่าถึงเรื่องราวในปี 1939 เหตุการณ์ก่อนสงครามโลกครั้งที่ 2 ที่อินดี้ต้องหาทางขวัดขวางเหล่าบรรดาทัพนาซีที่ได้รับอาวุธอันทรงพลังน่ากลัวและแน่นอนว่ามันคือความลับของเหตุการณ์ล่มสลายจมลงทะเลของอาณาจักรแอตแลนติส นอกจากนี้ตัวเกมยังมีสถานที่มากกว่าเดิมถึง 200 แห่งให้ผู้เล่นผจญภัย / มีระบบ iMUSE ระบบพิเศษของ LucasArts ที่ผู้เล่นจะสามารถสร้างโน๊ตเพลงเลือกเพลงได้ตลอดการเล่นเกม! ด้วยเหตุนี้เองทำให้ Indiana Jones and the Fate of Atlantis กลายเป็นหนึ่งในภาคที่ดีที่สุดของเกมแฟรนไชส์นี้!   แน่นอนว่าทีมงานยังคงนำระบบ IQ กลับมาอีกครั้ง ซึ่งในครั้งนี้จะมีการตัดสินใจหลักๆ ได้ 3 ทางได้แก่   Fists - ทางเลือกในการฉายเดี่ยวเล่น Solo ที่เน้นฉากแอคชั่นต่อสู้และแก้ไขปัญหาเฉพาะหน้า Wits - อีกทางเลือกในฉากเดี่ยวเช่นกัน แต่ทางเลือกนี้จะเน้นการไขปริศนามากกว่าการต่อสู้ ซึ่งถ้าผู้เล่นเลือกในส่วนนี้จะสามารถตัดสินใจได้ว่าจะสู้กับศัตรูหรือลอบเร้นหลบเลี่ยงการต่อสู้ Team - ในเส้นทางนี้จะเน้นการเดินทางร่วมกับนักโบราณคดีโซเฟียแฮปกู๊ด ซึ่งแน่นอนว่าตัวเกมจะมอบปริศนาที่ต้องอาศัยความร่วมมือกันมากกว่าการฉายเดี่ยว. 1992 - ยังคงทะเยอะทะยานสู่...ความพัง! ( อีกรอบ ) : Indiana Jones and the Fate of Atlantis: The Action Game รอบก่อนเคยทำออกมาในรูปแบบ 2D SIDE Platform แล้วพังรอบนี้เลยเปลี่ยนมาเป็นเกมแนว Action 2.5D ซึ่งแน่นอนว่าพวกเขาคงคิดว่ามันจะทำให้เกมมันออกมาดี แต่ในทางกลับกันเกมนี้เป็นภาคสปินออฟที่ไม่มีเนื้อเรื่องที่น่าสนใจหรือส่วนสำคัญใดๆ เลย ระบบเกมเพลย์ที่ดูเหมือนจะหลากหลายขึ้นเพราะเราสามารถสลับตัวละครระหว่างอินดี้กับโซเฟียได้ แต่มันก็ไม่มีอะไรจริงๆ นั้นแหละครับ ( ถ้าต่างก็แค่เวลาต่อสู้อินดี้จะต่อย ส่วนโซเฟียจะเตะระหว่างขาของศัตรู ) นอกจากนี้ธีมเกมที่เป็นสีน้ำตาลบวกกับเสื้อของอินดี้ที่เป็นสีน้ำตาลด้วยยิ่งดูกลมกลืนเสียจนไม่มีจุดน่าสนใจอะไรให้โฟกัสเลย! เรียกได้ว่ามีแต่เบื่อ เบื่อและก็เบื่อครับ! 1994 - อินเดียน่า โจนส์บนเครื่อง Sega Genesis : Instruments of Chaos starring Young Indiana Jones เมื่อมีเครื่องคอนโซลใหม่ๆ มีหรือที่ทาง LucasArts จะพลาดดังนั้นพวกเขาก็ได้ผลิตเกมนี้ให้กับเครื่อง Sega Genesis หรืออีกชื่อก็คือ Mega Drive ซึ่งตัวเกมนั้นจะให้ฟิลเดียวกับเกมที่หลายๆ คนน่าจะรักและชอบมากๆ นั่นคือเกมทหารจิ๋ว ( Matal Slag ) นอกจากนี้งานภาพบอกได้เลยว่าสวยในระดับหนึ่งเลยถ้าเทียบกับเกมอื่นๆ ในยุคนั้นนะครับ! 1994 - ยังคงไปได้ดีกับเกมแนวเดินหน้ายิง : Indiana Jones Greatest Adventures Indiana Jones Greatest Adventures ยังคงความเป็นเกมเดินหน้ายิงเช่นเดิมแต่จะอยู่ในไตรภาคดังเดิมของอินเดียน่า โจนส์ ( Raiders of the Lost Ark และ Temple of The Doom ) แต่ในครั้งนี้ตัวเกมจะมีภาพกราฟฟิคที่ดีกว่า เนื้อหาที่อัดแน่นกว่าที่มากถึง 26 ด่าน โดยตัวเกมนั้นได้รับการเผยแพร่บนเครื่องเกม Super Nintendo หรือเครื่อง SNES ในปี 1994 นั่นเอง. 1996 - ลองสิ่งใหม่ๆ แต่ก็ยังไม่ดีพอ : Indiana Jones and his Desktop Adventures หลังจากที่พวกเขาทั้งประสบความสำเร็จและประสบกับความพังในปี 1992 ของเกมทั้ง 2 แบบนั้น ทาง LucasArts ก็ยังคงอยากหาแนวทางแปลกๆ มุมมองใหม่ๆ ให้แฟรนไชส์เกมนี้เสมอ ดังนั้นในปี 1996 พวกเขาจึงสร้างเกมแนว Adventure ที่มีขนาดหน้าจอแบบ Destop เพื่อลดปัญหาของข้อจำกัดต่างๆ ในเกมและพยายามใส่ลูกเล่นต่างๆ เข้าไป ไม่ว่าจะเป็นการเปลี่ยนมุมมองเป็นมุมสูง / ใช้การบังคับผ่านคีย์บอร์ดและเมาส์เพื่อเพิ่มเกมเพลย์ให้ไวขึ้น แต่พวกเขาก็ได้ตัดระบบจุดเด่นที่ผมเองก็ชอบ อย่าง "ระบบ IQ และระบบคำสั่งต่างๆ " ออกไป ยอมรับว่ามันมีความสดใหม่ในเรื่องของเกมเพลย์ นอกจากนี้ตัวเกมจะมีเหตุการณ์แบบสุ่มที่เกิดขึ้นสร้างความท้าทายความระทึกให้กับผู้เล่นตลอดเวลารวมถึงการไขปริศนาที่ไม่ยากเกินไปไม่ง่ายเกินไป แต่ด้วยกราฟฟิคแบบนี้ ด้วยหน้าจอเกมขนาดย่อส่วนแบบนี้ เมื่อผู้เล่นทำการเล่นไปสักพักก็เกิดอาการเบื่อกับปัญหาเหตุการณ์สุ่มที่เกิดขึ้นบ่อยเกินไป และอีกหนึ่งปัจจัยสำคัญเพราะในปี 1996 ปีเดียวกันนั้นถือเป็นปีที่กำเนิดเกมระดับตำนานที่มีกราฟฟิคและเกมเพลย์ที่เหนือกว่าอย่างเห็นได้ชัดอย่าง Resident Evill อีกด้วย! 1999 - การเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญและนับเป็นก้าวที่ดี : Indiana Jones and the Infernal Machine หลังจากที่หลายๆ เกมทั้งบนคอนโซล และ PC เริ่มที่จะทำเกมเป็นภาพแบบ 3D กันแล้ว ดังนั้นทาง LucasArts ก็ไม่มีทางพลาดกระแสนิยมแบบนี้แน่นอน ดังนั้นทางทีมงานที่ชอบทำอะไรใหม่ๆ อะไรที่ท้าทายอยู่แล้วพวกเขาจึงทำเกมออกมาในรูปแบบ 3D เป็นแนว Action / Adventure มุมมองบุคคลที่ 3 ซึ่งแน่นอนว่าในรอบนี้มันไม่พังแบบเกมภาคก่อนๆ แล้ว เพราะตัวเกมถือว่าทำออกมาได้ครบรสทั้งรูปแบบของการต่อสู้ที่มีอนิเมชั่นหลากหลายขึ้น เช่น การยิงปืน การใช้แส้ ซึ่งผู้เล่นจะได้ไต่เขาโหนเชือกบู๊แหลกไปพร้อมๆ กับการไขปริศนาที่น่าพึงพอใจมากๆ ในยุคนั้น ยังไม่หมดเพียงเท่านี้ ตัวเกมยังมีเรื่องราวน่าสนใจมากถึง 17 บทให้ผู้เล่นแบบจัดเต็มจุใจ โดยมีเวลาเฉลี่ยอยู่ที่ 8 ชม.! อาวุธที่ใช้ก็จะไม่ได้มีเพียงปืนลูกโม่และเชือกแส้อีกต่อไป เพราะอาวุธที่ผู้เล่นสามารถใช้ได้นั้นจัดเต็มมากๆ ไม่ว่าจะเป็นปืนกลในสมัยสงครามโลกครั้งที่ 2 และปืนบาซูก้า! ที่ให้อาวุธแบบจัดเต็มมาขนาดนี้เพราะว่าอะไรน่ะเหรอ เพราะศัตรูที่ผู้เล่นเจอจะมีตั้งแต่สัตว์ร้าย พวกนาซี และหุ่นยนต์! ถ้าใครสงสัยว่าทำไมมันถึงมีหลายๆ อย่างที่น่าสนใจขนาดนี้นั่นก็เพราะว่าตัวเกมภาคนี้ได้รับการดูแลโดยนักเขียน / ผู้กำกับจากภาค Fate of Atlantis Hal Barwood นั่นเอง. ( สำหรับภาคนี้ข้อเสียอาจจะอยู่ที่ระบบเกมเพลย์ที่ควบคุมยากไปหน่อย มุมกล้องอาจจะหน่วงๆ และขัดใจอยู่บ้างในหลายจังหวะ ) 2003 - กำเนิดหนึ่งในภาคที่ดีที่สุด! : Indiana Jones and the Emperors Tomb ถ้าถามว่าภาคไหนในแฟรนไชส์ของ Indiana Jones ที่ร่วมสมัยและดีที่สุด นั่นก็คงจะเป็นภาค Indiana Jones and the Emperors Tomb นี้นี่แหละครับ โดยตัวเกมนั้นได้ลงให้กับคอนโซล PS2 / Xbox และบน PC  บอกได้เลยว่าภาคนี้มีการอัพเกรดเรื่องภาพกราฟฟิคที่สวยขึ้น ลื่นไหลขึ้นและเกมเพลย์ก็สุดยอดเช่นกัน ซึ่งตัวเกมนั้นจะนำเสนอการต่อสู้ที่ยอดเยี่ยมพร้อมกับความอลังการตามแบบฉบับภาพยนตร์ ถึงแม้ว่าภาคนี้จะมีพล็อตเรื่องที่หนักไปทางเริ่องราวที่เหนือธรรมชาติมากกว่าความเป็นจริง แต่แน่นอนว่าผู้เล่นมักชอบอะไรที่มันอลังการเสมอ สำหรับเนื้อเรื่องย่อของภาคนี้นั้นจะเล่าถึงการเดินทางของอินเดียน่า โจนส์ที่ต้องไปยังประเทศจีนในปี 1935 เพื่อขัดขวางไม่ให้วัตถุโบราณตกอยู่ในมือของวายร้าย โดยเราจะได้เจอทั้งศัตรูอย่างพวกนาซีและสิ่งเหนือธรรมชาติที่อยู่ใต้พิภพของทวีปเอเชีย ซึ่งในครั้งนี้เกมจะนำเสนอรูปแบบการเล่นใหม่ๆ ด้วย เช่น การต่อสู้แบบระยะประชิดที่มันส์มาก / การไขปริศนาที่สมจริงและท้าทายขึ้น / การว่ายน้ำ การวิ่งหนีสถานที่ถล่มและอีกมากมายที่ภาคอื่นๆ ไม่สามารถทำได้! นอกจากนี้ผู้เล่นยังสามารถหยิบไม้ หยิบเก้าอี้ หรือขาโต๊ะมาฟาดศัตรูได้เหมือนกับที่เราเห็น กันในฉบับภาพยนตร์ทำให้ผู้เล่นอินไปอีกขั้นหนึ่งเลย! 2007 / 2008 - อินเดียน่า โจนส์กลายเป็นเกมเพื่อการศึกษา : The Adventures of Young Indiana Jones: Volume One / Two / Three , The Early Years สำหรับเกม The Adventures of Young Indiana Jones: Volume One / Two / Three , The Early Years นั้นจะเป็นวีดีโอเกมเพื่อการศึกษาที่ทำออกมาทั้งหมด 3 ชุด ได้แก่ The Adventures of Young Indiana Jones : Revolution / The Adventures of Young Indiana Jones: Special Delivery / The Adventures of Young Indiana Jones: Hunting for Treasure ซึ่งตัวเกมจะให้ผู้เล่นทำการคลิ๊กจุดต่างๆ ไขปริศนาเพื่อหาคำตอบและไปสู่ส่วนถัดๆ ไป โดยเป้าหมายหลักของเกมนั้นก็คือให้ผู้เล่นฝึกการไขปัญหาและเรียนรู้ข้อมูลเชิงประวัติศาสตร์ไปในตัวด้วย. 2008 - ตีตลาดเกม Mobile : Indiana Jones and the Kingdom of the Crystal Skull สำหรับ Indiana Jones and the Kingdom of the Crystal Skull นั้นจะเป็นเกมที่อิงตามเนื้อหาฉบับภาพยนตร์ปี 2088 ในปีเดียวกัน และให้บริการบนเครื่องพกพามือถือแบบปุ่มกด ซึ่งยังใช้การพัฒนาผ่าน JAVA ในยุคนั้น แน่นอนว่าทุกการบังคับสามารถเล่นได้ผ่านปุ่มกดเรียกได้ว่าคลาสสิคมากๆ !555 2009 - กระแสและคุณภาพที่ลดลง : Indiana Jones and the Staff of Kings หลังจากที่เกม Indiana Jones and the Emperors Tomb ทำออกมาได้ดีมากๆ ดังนั้นทาง LucasArts จึงได้ทำเกมนี้เผยลงบนอีกหลายๆ เครื่องเกมได้แก่ PSP / PS2 / Wii และ NintendoDS แต่ด้วยการที่ทำให้หลายๆ เครื่องนี่แหละครับตัวเกมจะใส่อะไรที่เยอะเกินไปไม่ได้ เพราะพวกเขาจะต้องทำให้มันสามารถเล่นได้บนเครื่องเกมพกพาด้วยเช่นกัน ดังนั้นในภาคนี้อาจจะมีภาพที่ดร็อปลง ลูกเล่นบางอย่างที่ขาดหายไป แต่ปัญหาหลักๆ นั่นคือกระแสตอบรับในเรื่องยอดขายทำออกมาได้ไม่ดีเท่าที่ควร. 2009 - เกมมือถือแนว Puzzle : Indiana Jones and the Lost Puzzles Indiana Jones ยังคงเป็นเกมมือถือที่หลายๆ คนอยากเล่นดังนั้นทาง THQ Wireless ก็ได้ผลิตเกมมือถือออกมาอีกครั้งในปี 2009 แต่ครั้งนี้จะไม่ได้มาในรูปแบบ Action / Adventure เพราะตัวเกมจะมาในรูปแบบ Puzzle ที่อิงฉากเดียวกันกับในฉบับภาพยนตร์ที่อินดี้ต้องไขปริศนาอักษรเพื่อข้ามไปอีกฟากฝั่ง. 2008 / 2009 - ทำเกมเลโก้ที่ไม่ค่อยประสบความสำเร็จเท่าไหร่ : LEGO Indiana Jones 1 | The Original Adventures : LEGO Indiana Jones 2 | The Adventure Continues แน่นอนว่าทาง LucasArts นั้นเห็นถึงผลประโยชน์ของการนำแฟรนไชส์นี้มาทำเป็นเกมเลโก้เพราะพวกเขาจะไม่ได้แค่รายได้จากเกมแน่นอน ดังนั้นพวกเขาจึงได้ร่วมมือกับทีมพัฒนาอื่นๆ ได้แก่ Travellers Tales / TT Fusion และ Feral Interactive สร้างเกม LEGO Indiana Jones 1 | The Original Adventures  ในปี 2008 และ LEGO Indiana Jones 2 | The Adventure Continues ในปี 2009 แน่นอนว่าตัวเกมนั้นจะมีโมเดลที่ล่อตาล่อใจบรรดาเด็กๆ มาก นอกจากนี้ตัวเกมเลโก้นั้นจะมีเรื่องราวที่สนุกและผสมผสานความเฮฮาออกมาให้เห็นเป็นช่วงๆ แต่นั่นแหละครับมันสนุกแค่บางช่วงและขำเป็นบางครั้ง กระแสตอบรับจากแฟนๆ ที่ไม่ใช่เด็กและนักวิจารณ์จึงออกมาไม่ค่อยดีเท่าไหร่นัก โดยถึงแม้พวกเขาจะขอแก้ตัวด้วยการปล่อยภาค 2 ออกมา มันก็ยังถูกวิจารณ์ว่าไม่ต่างอะไรกับภาคแรกเท่าไหร่นักตัวเกมมีความซ้ำซากจับเจเกินไป แต่แน่นอนว่ามันถือเป็นเกมเลโก้ที่ควรค่าแก่การเล่นระหว่างรอฟังข่าวดีรอฟังรายละเอียดใหม่ๆ ของเกม Indiana Jones ภาคใหม่ที่อาจจะออกมาให้เราได้เห็นกันเร็วๆ นี้!   2011 - ตีตลาดเกมบน Facebook : Indiana Jones Adventure World ในช่วงปี 2011 นั้นเรียกได้ว่าเป็นช่วงที่กระแสเกมบนเฟซบุ๊คได้รับความนิยมจากผู้ใช้งานเป็นจำนวนมาก เช่น แฮปปี้คนเลี้ยงหมุ และแน่นอนว่าเกมนี้ก็ถือเป็นอีกหนึ่งเกมที่ให้บริการบนเฟซบุ๊คเช่นกัน ซึ่งตัวเกมจะทำออกมาเป็นแนว Building ที่ผู้เล่นจะได้เข้าถึงส่วนต่างๆ ฟาร์มสิ่งของและนำกลับมาสร้างเป็นสิ่งปลูกสร้างมากมาย แต่น่าเสียดายที่เกมนี้ได้ทำการปิดตัวลงในปี 2013 มีอายุเพียง 2 ปีเท่านั้นเอง. Credit : PCGAMER  Indianajones.Fandom
26 Jan 2021
Bethesda ยืนยัน !! เกม Indiana Jones จะไม่ส่งผลกระทบต่อ The Elder Scrolls 6 แน่นอน
ก่อนหน้านี้ได้มีการเปิดตัวว่าทาง Lucasfilm Games ได้ทำการจับมือกับทาง Bethesda Softwork ในการสร้างเกมจากภาพยนตร์แนวผจญภัยในตำนานอย่าง Indiana Jones และจะได้ทีมพัฒนาอย่าง MachineGames ที่เคยฝากฝังผลงานอย่าง Wolfenstein มาดูแล และได้คุณ Todd Howard โปรดิวเซอร์และผู้กำกับเกมที่อยู่เบื้องหลังโปรเจกต์ดังอย่าง Fallout และ The Elder Scrolls แต่ก็มีบางคนที่กังวลเกี่ยวกับคุณ Todd Howard ที่ตัวเขานั้นในตอนนี้แบกโปรเจกต์มากมายเอาไว้อยู่ ไม่ว่าจะเป็นการดูแล Fallout ฉบับ TV Series หรือกำกับเกมอย่าง Starfield และ The Elder Scrolls 6 แต่ว่าทางคุณ Pete Hines รองประธานฝ่ายประชาสัมพันธ์และการตลาดของ Bethesda ได้ออกมาพูดเกี่ยวกับประเด็นนี้ว่า โปรเจกต์ก่อนหน้าของคุณ Todd Howard จะไม่ได้รับผลกระทบแน่นอน "Todd ปัจจุบันเขานั้นได้มีโปรเจกต์มากมายกับทาง Bethesda Games Studio และโปรเจกต์อื่นๆ แต่เขายังคงโฟกัสสำคัญไปที่เกม Starfield และ The Elder Scrolls 6 ก่อน ซึ่งมันจะไม่ได้รับผลกระทบใดๆ" Todd is currently EP on many BGS and other projects, such as the Fallout TV show. His main focus remains Directing the upcoming Starfield and TES6 games, which arent affected by todays news. — Pete Hines (@DCDeacon) January 12, 2021 ซึ่งถ้าให้ถามว่าทำไมคุณ Todd Howard ที่มีงานรัดกุมจะต้องมาดูแลโปรเจกต์นี้อีก เป็นเพราะว่าเขานั้นเป็นแฟนตัวยงของภาพยนตร์เรื่องนี้เป็นอย่างมาก และมีสินค้าเกี่ยวกับหนังเรื่องนี้มากมายอีกด้วย ยืนยันโดยคุณ Pete Hines โดยตรง แถมยังมีคนแคบภาพของคุณ Todd Howard เอาไว้ในตอนที่เขาให้สัมภาษณ์ในงานๆ หนึ่ง และบังเอิญไปเห็นของที่ระลึกจากหนัง Indiana Jones (Raiders of the Lost Ark) อย่าง Ark of the Covenant อีกด้วย Whats insane... during @majornelson podcast with @DCDeacon @XboxP3 & Todd Howard. Ark of the Covenant was right there in front of our eyes! ? pic.twitter.com/VswQkUgJ1q — ?⛓DblackRaven⛓? Yakuza: Like A Dragon (@Dblackraven1) January 12, 2021 Credit: pcgamer
14 Jan 2021
Bethesda เปิดตัวเกมใหม่จากหนังดัง Indiana Jones วันนี้!
อยู่ดีๆ ทาง Bethesda ก็ประกาศเปิดตัวเกมใหม่จากหนังดัง Indiana Jones ผ่าน Youtube ซึ่งโปรเจกต์นี้จะถูกพัฒนาโดย Machine Games ที่เคยฝากผลงานดีๆ อย่าง Wolfenstein มาแล้ว โดยตัวโปรเจกต์ยังอยู่ในช่วงแรกของการพัฒนาอยู่ และน่าจะใช้เวลาอีก 2 - 3 ปี กว่าจะได้วางจำหน่ายอย่างเป็นทางการครับ วิดีโอเปิดตัวดังกล่าวไม่ได้มีความยาวมากมายอะไรนัก แม้แต่ชื่อของเกม ก็ยังไม่มีการเปิดเผยออกมาเลย แต่ข้อความข้างล่างในตอนท้ายบ่งบอกชัดเจนว่าเกมนี้จะเกี่ยวข้องกับ Indiana Jones อย่างแน่นอน และยังไม่มีการยืนยันเช่นกันว่า เกมนี้จะมีความเกี่ยวข้องกับจักรวาลของหนังมากน้อยขนาดไหนครับ เนื่องจากก่อนหน้านี้เคยมีข่าวว่า Microsoft ได้เข้าซื้อกิจการของ ZeniMax Media หลายคนจึงน่าจะตั้งคำถามอยู่ตอนนี้ว่า "เกม Indiana Jones นี้จะลงให้กับ Xbox เท่านั้นหรือไม่?" โดยหนึ่งในคนภายในของ Xbox คุณ Klobrille ได้ออกมาบอกผ่านทาง Twitter ว่า "IndianaJones เริ่มพัฒนาก่อนการเข้าซื้อกิจการของ Microsoft ดังนั้นเกมนี้จึงไม่มีข้อผูกมัดใดๆ " ครับ อย่างไรก็ตามทาง PlayStation ไม่ได้ได้ออกมาพูดอะไรเกี่ยวกับเกมนี้เลย ดังนั้นยังคงเป็นปริศนาว่าเกมนี้จะลงให้กับเครื่องไหนบ้าง ยิ่งการที่ตัวเกมเพิ่งอยู่ในช่วงแรกของการพัฒนาด้วยแล้ว ไม่แน่ว่าการลงให้เครื่องไหนบ้างยังเป็นเรื่องที่ไม่ถูกตัดสินใจเลยก็เป็นได้ แต่ถ้าหากทาง Bethesda คาดหวังยอดขายจากเกมนี้จริง คิดว่าคงมีการเอาไปลงให้กับทุกเครื่องอย่างแน่นอนครับ A new Indiana Jones game is in development at MachineGames, and will be executive produced by Todd Howard, in collaboration with Lucasfilm Games. Itll be some time before Bethesda has more to reveal. This deal was made before the Xbox acquisition. https://t.co/WBEwpZUxj7 pic.twitter.com/ZunPvYQhGp — Klobrille (@klobrille) January 12, 2021 I agree. — Klobrille (@klobrille) January 12, 2021 Credit: GameRant 
13 Jan 2021